Jugar a las  cartas estimula la memoria, ayuda a comprender, a hacer cálculos mentales , a fortalecer la confianza y a trabajar las emociones y la competitividad de manera positiva 

A partir de 4 años – De 2 a 4 jugadores
Contenido: 33 cartas (32 para juntar de a 2 + 1 zorrino apestoso)
Objetivo: ¡No terminar el juego con el zorrino en tu poder!
Reglas del juego: Se reparten todas las cartas. Se juega en el sentido de las agujas del reloj. Todos miran si con las cartas que tienen en la mano, pueden juntar parejas. Si pueden, las ponen sobre la mesa, boca arriba. El primer jugador toma una carta al azar (sin mirar) en el juego de su vecino de la izquierda. Si puede formar una pareja con esta nueva carta, deja el par sobre la mesa. Si esta carta no le permite formar pareja, se la queda. Luego le toca al jugador siguiente (el que acaba de dar una carta) agarrar una carta en el juego de su amigo de la izquierda. Y así sucesivamente. Todas las cartas forman pareja menos el zorrino apestoso! Asi que no te quedes con el zorrino apestoso en la mano!

ECONAIPES APESTA

$4.500
¡No te lo pierdas, es el último!
ECONAIPES APESTA $4.500
Entregas para el CP:

Medios de envío

  • En showroom A convenir

    Gratis
Compra protegida
Tus datos cuidados durante toda la compra.
Cambios y devoluciones
Si no te gusta, podés cambiarlo por otro o devolverlo.
Jugar a las  cartas estimula la memoria, ayuda a comprender, a hacer cálculos mentales , a fortalecer la confianza y a trabajar las emociones y la competitividad de manera positiva 

A partir de 4 años – De 2 a 4 jugadores
Contenido: 33 cartas (32 para juntar de a 2 + 1 zorrino apestoso)
Objetivo: ¡No terminar el juego con el zorrino en tu poder!
Reglas del juego: Se reparten todas las cartas. Se juega en el sentido de las agujas del reloj. Todos miran si con las cartas que tienen en la mano, pueden juntar parejas. Si pueden, las ponen sobre la mesa, boca arriba. El primer jugador toma una carta al azar (sin mirar) en el juego de su vecino de la izquierda. Si puede formar una pareja con esta nueva carta, deja el par sobre la mesa. Si esta carta no le permite formar pareja, se la queda. Luego le toca al jugador siguiente (el que acaba de dar una carta) agarrar una carta en el juego de su amigo de la izquierda. Y así sucesivamente. Todas las cartas forman pareja menos el zorrino apestoso! Asi que no te quedes con el zorrino apestoso en la mano!